2018.08.21 14:13
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2018.08.21 15:19
2018.08.21 15:27
로그인 없이 그냥 볼 수 있는 것도 필요할 것 같네요., 지금은 로그인 하셔야 내용을 보실 수 있습니다. 웹사이트에 가입되어있어야 로그인 하실 수 있구요. 그리고 저것의 원래 목적 가운데 프로그램을 어려워 하시는 분들이 쉽게 게임 비슷한 것을 만들게 하려는게있었습니다. 따라서 추후에 여러가지 기능이 추가될 거에요. 그게 아니었다면 무거운 게임엔진을 사용할 이유가 전혀 없구요.
2018.08.21 17:47
그냥 무료사이트라면 감사하다는 말만 남기겠지만. 사업을 구상하시는 것 같아서 여러가지 의견 남깁니다.
윗분 말씀처럼 전체 느낌이나 방식을 알수 있는 샘플이 보다 쉽고 편하게 확인할 수 있게 노출되어야 할 것 같고,현재의 샘플은 좀 매력적이지가 않네요.
일부로 친근한 방식으로 인터페이스를 제작하신거겠지만 좀 장난스럽고 너무 올드하게 느껴지기도 합니다.이건 신뢰도와 관련있으니..
일단 전체적인 동작이 너무 느려요. 사용해볼까? 하는 마음에 앞서 접근 자체부터 문제가 있을 느낌.
그리고 과금방식이 사용자가 뒷 페이지를 보기 위해 결재를 하는 형태라고 말씀하셨는데....이용자가 많은 포털서비스도 아니고..그게 효율적인 방향인지 좀 의구심이 들어요.
포멧을 다른 게시판에 게시할 수 있는 것도 아니고, 링크를 타고 해당 페이지를 직접 방문해서 봐야하는 서비스인데 접근성이 너무 떨어져서 현재 구성으로는 이용자를 많이 모을수가 없을 것 같아요. 설령 작가들이 무료로 작품을 많이 올려 자료가 쌓인다 한들...작가들도 만든작품을 자기 웹 공간으로 가져오거나 보관할 수 없는 이 형태에 얼마나 참여할지 의문이 들고..작가 인센티브를 생각하고 과금을 하신다고 했지만 전체적으로 그게 잘 이뤄질것 같진 않네요.
그래도 이런 시도들은 언제나 흥미롭고 좋습니다.좋은 방향 찾으셨으면 좋겠어요.
2018.08.21 18:16
좋은 의견주셔서 감사합니다. 작품이 현재 샘플외엔 하나도 없어서 작가분들 구하려고... 했는데 나중으로 미뤄야겠어요. 그리고 과금은 뒷부분을 보기위해 하는 것이 아니라 선택을 초기화할때 하는 거에요. 여러가지 갈래가 있고 그 하나하나가 한 작품이라고 보거든요. 그래서 선택을 다시 할때 과금(혹은 광고같은...)걸 감수하는 겁니다. 지금은 모든게 무료지만요. 저는 상황에 따라 초기화를 불가능하게 하는 것도 괞찬다고 보고요.
그리고 로딩이 느린 것은 저도 매우 걱정인데 이게 게임엔진으로 만들다보니 그렇습니다. 지금이야 간단한 선택정도 하는 거지만 나중에 거의 mmoRPG에 준하는 것을 만들 수 있으려면 어쩔 수 없다고 생각해요. 사용자가 스팀같은 곳에서 게임을 다운받아 설치 후 실행하는 과정을 웹사이트에서 클릭한번으로 하는 거라서요...
최소한 어떤 걸 만들 수 있는진 쉽게 볼 수 있어야 하지 않을까요. "중대한 결정"이 샘플 컨텐츠일 텐데, 들어가면 한참 로딩이 뜨다가 로그인창이 뜨고, 캔슬을 누르니 아무것도 뜨지 않네요. 제 생각엔 방문자의 95%는 이 시점에서 포기할 것 같습니다. 그리고 컨텐츠를 직접 보질 않았지만, 이미지 + 선택지 클릭으로 이루어진 컨텐츠를 굳이 유니티로 만들 필요가 있을지 의문입니다.