라스트 제다이 - 최고의 스타워즈이자 최악의 스타워즈

스타워즈 세계에서 명작과 망작이 있을지언정 호불호가 갈리고 논란의 중심에 선 작품이 나올 줄은 몰랐는데 나오는군요. 


오랜만에 게시판이 영화로 뜨거워지는 걸 보니 반갑네요 :D 


'라스트 제다이'는 여러모로 기존 스타워즈와 결을 달리 하는 작품입니다. 거의 의도적이라 할만큼 기존 스타워즈 세계관의 클리셰들을 거부하고 있고, 전쟁을 그리는 시선은 '깨어난 포스'의 후속작이라기보다 외전이었던 '로그 원 : 스타워즈 스토리'의 후속작처럼 느껴져요. 스노크 황제 대 레이 & 카일로의 싸움이라든지, 카일로와 루크의 대결 등 당연히 제다이 vs 시스의 라이트 세이버 검투 & 포스 대결이 펼쳐져야 할 장면에선 의도적으로 이를 피해버리고, 언제나 성공해왔던 무모한 소규모 침투작전은 실패로 끝나 오히려 저항군을 더욱 위기에 몰아넣으며, 소형 전함과 X-윙 파이터 몇 대만으로 제국군의 최종병기를 농락하던 반란군은 압도적인 전력차 앞에 별다른 반격조차 못해본 채 학살당하면서 그저 최후의 발악을 몇 차례 보여줄 뿐입니다. 광산 행성에서 벌이는 최후의 정면돌격조차 적에게 어떠한 유의미한 피해도 입히지 못한 채 그나마 남아있던 파일럿들만 소모하는 것으로 끝나죠. 완전무결한 인물은 없고, 죽음은 무게를 가지며, 모든 인물들은 차가운 현실의 벽과 마주한 채 선택의 기로에 내몰립니다. 그리고 이 상황에서 오히려 반란군의 대의는 더욱 빛납니다. 더 이상 나이브한 이상이 아니라 눈보라치는 황야에 홀로 남겨진 채, 작은 승리 몇 차례를 거두지만 오히려 더욱 벼랑 끝에 몰려가는 처절한 상황에서도 포기하지 않고 어떻게든 지켜야 하는 희망의 불씨죠. 이런 면에서 '라스트 제다이'는 스타워즈 역사상 가장 입체적인 작품이자 최고의 작품입니다. 


...다만, 이게 스타워즈와 어울리는지는 모르겠어요. '라스트 제다이'의 정신적 전작인 '로그 원'은 제다이와 스카이워커 가문 이야기에서 완전히 탈피하며 이제 어른이 된 스타워즈 팬들의 눈높이에 맞춘 작품이었고, 팬덤의 반응도 무척 호의적이었습니다. 왜냐면 '로그 원'은 외전이었거든요. 물론 레아 공주님과 '그분'이 나오긴 합니다만, 이건 거의 팬서비스 차원이었죠. '로그 원'의 세계는 본편과 떨어져있으며 '로그 원'의 주인공들은 본편에서 조연이나 엑스트라 정도에 머무를 무명들입니다. 덕분에 이전의 어떤 작품에서도 보여주지 못했던 스타워즈 세계관의 어두운 모습을 보여주면서도, 기존의 캐릭터들을 전혀 건드리지 않을 수 있었죠. ...그런데 '라스트 제다이'는 아니잖아요. 스타워즈 본편의 세계고 새로운 3부작의 핵심적인 허리 역할을 담당하는 작품입니다. 7편에서 퇴장한 한 솔로 빼면 기존의 인물들도 모두 나오고요. 그런데 새 인물들 뿐 아니라 기존 인물들까지 캐릭터를 바꿔놨으니 올드 팬덤이 반발하는 것도 당연한 일입니다. 


스타워즈의 본편 세계는 명확한 선악의 구별 아래 전형적인 영웅탄생설화, 가족주의, 사무라이 활극, 서부극이 버무려진 세계입니다. 이야기는 아임 유어 파더 빼면 40년전 기준으로도 전혀 참신하지 않았어요. 지극히 통속적이고 전형적인 이야기죠. 나쁘다는 건 아닙니다. 오히려 남녀노소 모두가 공감할 수 있는 이 전형성과 통속성이야말로 스타워즈가 신화화된 가장 큰 이유라고 생각하니까요. 하지만 '라스트 제다이'는 이 스타워즈의 클리셰와 유산에 정면으로 반기를 들고 있죠. '라스트 제다이'의 인물들은 스타워즈의 그 어느 작품속 인물들보다도 합리적이고 입체적이지만, 별로 스타워즈스럽진 않습니다. 캐릭터의 깊이를 얻은 대신, 그 얄팍함마저 매력으로 승화시키던 스타워즈 특유의 아우라를 잃었어요. 이런 면에서 '라스트 제다이'는 스타워즈 역사상 최악의 작품입니다. 


차라리 8편이 아니라 3부작의 마지막편 9편이 이런 분위기로 나왔다면 어땠을까 싶은 마음이 들어요. 장장 40여년을 이어온 장대한 사가의 마지막 작품이 그 동안의 유산에 정면으로 반기를 들며 끝나는 거죠. 아마 그랬다면 논란이 더욱 커지며 화끈한 불판이 깔리고, 스타워즈는 새롭게 불타오르며 더욱 활력을 얻었을텐데요. 

    • 스타워즈 프렌차이즈의 끝물? 본가가 한식은 더 이상 해먹을게 없어 시류에 편승해 백다방 만든것과 비슷한가보군요.  그런데 커피맛은 조금 궁금합니다.

      • 뭐 호불호가 많이 갈리긴 하지만, 저는 상당히 괜찮게 봤습니다. 끝물이나 시류에 편승했다고 폄훼받을 망작은 분명 아니고, 어떤 면에서는 스타워즈 최고의 작품으로도 볼 수 있어요. 반란군은 정말 반란군같고, 제다이는 정말 제다이같습니다. 사실 본편 세계에서 제다이들은 구공화국 시절부터 폼이나 잡고 다녔지 뭐 제대로 한 일이 있나요? 무슨 포스로 전함과 맞장뜨는 것도 아니고(그런데 스타워즈 게임에 나온 '스타킬러'는 무려 포스로 전함을 격추시킴;;), 그 지혜롭다는 양반들이 공화국 무너지는 건 낌새조차 못 알아채고, 그냥 친절하게 알려주면 될걸 괜히 선문답놀음이나 하다 제자가 타락해서 시스가 된 게 부지기수고...=_=;("제다이의 유일한 유산은 다스 베이더 같은 실패작들 뿐"이란 루크의 셀프 디스가 농담으로 느껴지지 않는;;) 결국 정식 제다이도 아니고 포스빨로 단기속성반 나온 루크만 제 역할 했죠. '라스트 제다이'에서의 제다이는 반란군이 가진 희망의 상징으로 제대로 된 자리를 찾습니다. 




        다만 이게 스타워즈와 잘 어울리는지는 모르겠어요. '송곳'의 최규석 작가가 그린 '공룡 둘리에 관한 슬픈 오마주'가 기존의 캐릭터들을 파격적으로 재해석하며 엄청난 한방을 날린 명작임은 분명하지만, 이 작품이 둘리 세계관의 정사에는 낄 리가 없고 끼어서도 안 됩니다. 저에겐 '라스트 제다이'가 좀 그런 느낌이에요. 분명 파격적이고 좋은 이야기인데, 이게 스타워즈 본편과 어울리는지는 의문입니다. 

    • 제국의 역습이 평가를 받는 이유가 바로 위와 같은 이유에서인데 이 작품은 왜 똑같은 이유로 비난을 받아야하는지 알수가 없네요.
      • 아직 캐릭터가 정립되지 않은 말랑말랑한 상태에서 손댄 것과, 30여년 동안 확고하게 굳은 캐릭터를 손댄 것의 차이가 아닐까 싶습니다 >_<;; 그리고 '제국의 역습'은 그나마 스타워즈의 세계관 속의 논리를 확장시키는 가운데 파격이라면, '라스트 제다이'는 아예 그 스타워즈 세계관의 논리 자체에 반기를 들고 있죠. 




        '라스트 제다이' 속 얼렁뚱땅 허술한 부분이나(제국군 코앞에 추락하고 부상까지 심하게 입은 핀&로즈가 멀쩡하게 기지까지 돌아온다든지) 과학적 오류 때문에 까이는 탓도 있지만, 뭐 스타워즈에서 논리적으로 허술한 게 '라스트 제다이'만 그런 것도 아니었으니 캐릭터 & 세계관 변화 탓이 더 크다고 생각해요. 

    • 결국 좋아하는 사람들도 팬이고 싫어하는 사람들도 팬이라 누군가가 말했듯이 ‘스타워즈의 어느 부분을 좋아했는가의 차이’인것 같아요.

      하지만 이번 8편을 좋아한 사람도 싫어한 사람도 모두 한 마음으로 비명지르는 에피소드 9 각본가로 저스티스 리그 각본가 내정 소식 ㅠㅠ
      • 아니 디즈니 돈도 많고 스타워즈는 야심찬 프로젝트일텐데 왜 하필...? O_O;;;; 저스티스 리그는 스나이더의 중도하차나 DCU 최대의 빌런인 워너브로스 수뇌부 늙은이들의 고루함을 탓하기 이전에 각본 자체가 별로였건만 도대체 뭘 믿고...??? 

    • 근데 이번 스타워즈의 비판점은 물론 스타워즈 설정을 엎은거에 대한 악평도 있겠지만 상당수는 단순히 스타워즈를 뒤집었다가 아니라 스타워즈를 다 뒤집어 엎었는데 그자체가 후지다 라는거 아닌가요..그러니까 이번 영화가 그자체로 가치가 있어야 하는데 단지 스타워즈 설정을 뒤집은거만으로 가치가 있다고 평가를 받는다는건데요 스타워즈를 떠나서 이영화가 좋으냐 나쁘냐..에 대한 의견이 갈리는듯한데요.....




       스타워즈 호평 글중에 그냥 영화가 후지다라는 평은 무시하고 단지 루크가 무쌍 안찍어서 저러네..수준 낮은것들 뭐 이런식의 반응글 보고 뭐 그래저래 재밌게 본 사람 입장에서도 반감이 확 들더라고요.. 스타워즈가 뭐 대단한 설정도 아니고 스타워즈에 대한 전설 이런거 다 웃기다고 생각하는 입장에서 스타워즈 라벨 때고 보면 그냥 저냥 재밌는 상업 영화 한편이라는 느낌인데 스타워즈 설정 좀 깼다고 아주 엄청난 걸작 취급하는거보면 좀 의아하긴 하더군요..설정자체가 완전 구닥다린데 그거 깨는게 뭐 혁신적인거도 아니고...물론 재미조차 없다고 그렇게 졸작 취급하는거도 이해는 안갑니다만..

      • 스타워즈 세계관에서 보여줄 수 있는 거의 최대치의 파격을 외전도 아닌 정사에서 보여줬다는게 '라스트 제다이' 최대의 장점이긴 합니다. 저도 그다지 하드코어 팬은 아니라 스타워즈 설정 유치하다고 생각하지만 그 유치함조차 매력으로 승화시키는 아우라가 스타워즈의 힘이라고 생각해요. 그런데 패러디물이나 외전도 아닌, 본편 후속작에서 이걸 정면으로 까는 녀석이 나올 줄은 몰랐죠. 너무 신화화된 탓에 누구도 쉽게 건드리지 못하며 점점 화석처럼 굳어가던 굳어가던 스타워즈를 뒤흔들어 어쩌면 새로운 불꽃이 타오를 수 있는 가능성을 제시했다는 것만으로도 제법 마음에 드는 녀석입니다. '깨어난 포스'는 올드팬이나 신규진입 팬들이나 모두 큰 불만없이 즐길 수 있는 작품이었고, 아버지와 아들이 나란히 손잡고 영화를 본 뒤 밀레니엄 팰콘 모형을 함께 조립하는 흐뭇한 광경을 만들어내기에도 좋았지만 기존의 세계관에서 더 나아갈 용기는 없는 작품이었으니까요. 뭐 이런 점을 제외하면 '라스트 제다이'는 꽤나 충실한 스타워즈 후속작입니다. 일단 그 논란의 파격이란 것도 어디까지나 스타워즈 세계관 안에서만 성립이 가능한 거고, 올드 팬들이 원하던 방향은 아니었을지 모르지만 오히려 '깨어난 포스'보다도 옛 인물들을 훨씬 적극적으로 활용하며 예우를 갖추고 있죠. 공주가 아닌 저항군의 상징이자 지도자로서 기품과 위엄을 보여주는 레아 오르가나 장군의 모습이나 제다이다운 최후를 맞은 루크, CG가 아닌 인형 모습으로 출연한 요다 등은 팬서비스로 손색이 없었습니다.  

      • 다른 건 몰라도 이 영화가 후지다는 건 정말 공감하기가 어렵네요. 각본은 (뭐 개연성 지적하시는 분들 많지만 스타워즈 시리즈 중 개연성 지적에서 자유로울 영화는 사실 없죠.) 시리즈를 통틀어 가장 풍부하고도 섬세하게 짜여져 있고, 그 안에서 캐릭터 발전이 이루어지는 방식도 시리즈 통틀어 가장 공이 들어가 있습니다. 연출도 레아의 특정 장면처럼 우스운 부분이 없진 않지만, 전체적으로 우수하고, 몇몇 장면의 연출은 탄성이 나올 정도입니다. 제 기억으론 이 시리즈 자체에서 이런 수준의 연출을 본 바가 거의 없어요. 심지어 디즈니스럽고 이질적이고 서사상 존재 이유가 떨어진단 이유로 제일 까이는 칸토 바이트 시퀀스조차 프리퀄에 비하면 씬들과 서사와의 연계성도 높고 연출도 유려하다 해야 할 수준이라고 봅니다.
    • 라스트 제다이에 관해 듀게에서 읽은 글 중에 여은성님의 감상과 함께 공감가는 글이군요. 다만 전 최고나 최악 중 어느 한쪽이라고 생각하지는 않습니다. 그냥 참고 넘기기에 몇몇 장면들이 눈에 밟혀서 그렇지 영화 자체는 재미있게 봤어요.

      • 저도 최고인 부분과 최악인 부분이 뒤섞여 결과적으로는 평균보다 조금 나은 어디쯤이라고 생각합니다. 최고라고 평하기엔 올드 팬덤의 반발을 차치하고서라도 영화 자체가 허술한 구석이 많고, 그렇다고 최악이라 평하기엔 인물과 세계관 묘사가 무척 매력적이죠. 스타워즈 프랜차이즈의 미래가 어떻게 흘러갈지는 모르지만 이제까지의 원작의 명성에 기댄 추억팔이를 넘어 뭔가 더 새로운 방향으로 발전해나가게 된다면, '로그 원'과 '라스트 제다이'는 그 변곡점으로 평가받을 수 있다고 생각해요. 

    • 최고일수도 최악일수도 없다고 생각하는지라... 제목에는 의구심이 드네요. 그럭저럭 좋은 부분과 덜떨어진 부분이 혼재하는 영화 같습니다. 최고의 장면 하나, 다수의 최악의 장면들이 있지만 그렇다고 이 영화를 걸작이나 졸작으로 올리거나 내릴 힘까지 있지는 않았다고 봐요. 아무튼 9편이 궁금하기는 합니다. 스토리적으로 말고, 이 시리즈의 마무리를 어떻게 할 것인지 여부 쪽으로만요.


      흠. 앞으로 계속 외전들을 쏟아내고 10 11 12삼부작을 또 만든다는게 사실이라면 또 다른 이야기긴 하겠군요만.

      • 저도 최고라는 주장과 최악이라는 주장 양편 모두 일리가 있다고 생각하고, 실제로는 최고인 부분과 최악의 부분이 뒤섞여 중간 쯤이라고 생각합니다. 스타워즈 프랜차이즈 작품들 중에선 그래도 평균은 넘는다고 생각하고요. 개인적으로는 루크 스카이워커의 대사가 무척 인상적이었습니다. "놀랍군. 네 말에서 맞는 게 하나도 없다니. 저항군은 오늘 새로 태어났고, 전쟁은 이제 시작일 뿐이며, 나는 마지막 제다이가 아니다." 저는 이것만으로도 '라스트 제다이'가 평가받을만 하다고 생각해요. 이미 벼랑 끝에 몰릴대로 몰린 저항군이 다음편 2시간 동안 전세를 역전시키는 무리한 진행 대신, 9편에서 저항군 재건의 가능성 정도만 보여주고 또다른 3부작으로 전쟁 이야기를 풀어놓을만한 엄청난 씨앗을 뿌린 셈이잖아요. 

    • 루크가 라이트 세이버를 뒤로 던질 때부터 ‘아, 기존의 스타워즈 영화하고는 다르구나’ 이런 예감이 들었어요. 근데 그게 일부 관객이나 팬들에게 안 좋은 방향으로 작동하리라고는 예상 못했죠. 여러가지로 아쉬운 부분도 있는 영화인데, 쉴드도 치고 싶어요. 정말이지 저스티스 리그 때와 비슷한 느낌입니다.(물론 만듦새는 저리보다 낫지만요)
      • 저도 하드코어 팬이 아니라 그런지, 올드 팬덤의 반발이 좀 의외였어요. 파격적인 부분도 있지만, 충실하게 스타워즈스러운 면도 많은 작품이거든요. 핀 & 로즈의 활극은 외계동물의 적극적 활용+드로이드의 활약+적당히 행운에 의존한 전개 등 전형적인 스타워즈식 진행이고, 오히려 '깨어난 포스'보다도 옛 캐릭터들에게 훨씬 예우를 갖추고 있고요. 이 정도면 올드 팬들도 좋아할만 한데 싶었는데 생각보다 반발이 커서 당황;; 

    • 스타워즈를 좋아하지만 이 시리즈가 완벽한 작품세계가 아님을 감안했을 때는 퍽 재미있게 봤습니다.

      클래식 때도 엔딩을 이워크 종족의 깜찍함으로 종식했을 때의 허탈함에 비함 스타워즈의 세계관에서 나름 팬들이 좋아할만 하다고 생각됐는데 팬덤은 아닌가봐요ㅡㅡa

      팬덤이 까는 게 많지만 전 반란군의 전술없음이 전술인게 가장 불만이었다는..ㄱ-

      무능함의 극치에 인해전술에 카미가제가 아닌가 싶은 반란군의 그야말로 발악은 너무하다 싶었네요.

      99%의 희생이라니, 자자빙크스급으로 까이는 로즈의 pc함 같은 건 반란군의 무능함 때문에 거슬림도 없었네요.
      • 뭐 저항군의 무능함이야... 전략 전술이라는 것도 어지간히 병력과 자원이 받쳐줄 때나 가능한 거지, 7편에서 함대가 통째로 증발하고 달랑 경순양함 + 지원함 2척 남은 상황에 적의 추격을 따돌릴 수도 없는데 뭘 어쩔 수 있을까 싶습니다;; 광속 점프 전 전투에서 그나마 없는 살림에 폭격기 편대까지 전멸시키긴 했지만, 전투기 & 폭격기 몇 대로 전투함 한 대 잡은 것만으로도 꽤나 큰 전과죠. 최소한 수송선 탈출작전 감행할 때 수송선을 절반 이상 잃고 나서야 뒤늦게 순양함이 방향 틀며 충각 돌격 감행하지 말고, 탈출포드든 데브리든 잔뜩 방출해 적의 시야를 분산시킨 뒤 수송선이 섞여나오는 전술이라든지, 수송선 내보내자마자 순양함이 변침한다든지 하는 정도의 성의는 보여줬으면 싶긴 했습니다만...=_=;; 

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