[스포일러] 라스트 제다이 : 설정 오류와 기타 불만거리에 대해

* 글쓰기에 앞서 - 먼저 도발적인 글을 올린 바람에 무슨 과격한 설정주의자 내지 근본주의자로 보시는 것 같은데 변명하자면 저는 라스트 제다이를 그럭저럭 재미있게 봤고 영화에 크게 나쁜 감정을 갖고 있지 않습니다. 봇 평점 테러나 에피8을 캐넌에서 지워달라는 청원은 찌질하다고 생각하고요. 단지 이 영화의 설정 오류를 지적하는 글들에 적극 동감하고 있고 그렇게 설정 위배를 하지 않고서도 영화의 메시지를 전달하는데 무리가 없었다고 생각하는 쪽이었습니다만... 어쨌든 불씨를 당긴 책임이 있으니 조목조목 까는 식으로 글을 써보도록 하겠습니다.


■ 우주공간에서 폭탄 투하
스타워즈가 중력을 좀 지멋대로 묘사하는 경향이 있었습니다만 이런 황당한 무기가 나온 적은 없습니다. 이 폭탄 투하과정도 좋지 않은 게 폭격기 승무원들은 결국 다 죽기 때문이죠. 이번 에피소드에서 나온 첫번째 자살특공입니다.

■ 루크의 캐릭터 붕괴
루크는 다크 사이드의 끝까지 갔던 다스 베이더를 라이트 사이드로 되돌린 인물이었습니다. 그런 그가 제자이자 조카에게서 다크 사이드를 보고는 겁먹어서 자는 동안에 죽이려 했다고요? 개그만화 일화 생각나네요.

카일로 렌 "으아아아 굉장한 힘이 용솟음친다! 마스터 아니 엉클! 이건 대체..."
루크 "몰라... 뭐야 그거 무서워..."
(참고로 위와 똑같은 장면이 레이가 루크 만날 때 나옵니다)

■ 제다이(라이트 사이드)/시스(다크 사이드)의 선악이분법 구도는 낡은 유물이라는 관점
위 루크의 캐릭터 붕괴와 이어지는 내용입니다. 레이와 카일로 렌은 신진 포스 세력이고 루크와 스노크는 낡은 포스 세력이자 청산해야 할 적폐가 되어버립니다. 네, 세대교체하는 건 좋습니다. 근데 전편에서 카일로 렌은 다스 베이더 광팬이고 자신 내면의 다크 사이드를 강화하기 위해서 아버지까지 죽여버린 인물이었는데 이번엔 상관한테 좀 깨졌다고 냅다 가면을 부숴버리고 여태껏 라이트/다크 사이에서 방황하는 인물로 그려집니다. 전편에서 한 솔로가 그런 식으로 퇴장하는 것에 좀 불만이 있었는데 그 죽음 조차도 카일로 렌의 캐릭터성을 구축하는데 아무런 상관이 없는 거였다면 그의 죽음의 의미는 대체 뭔가요.
카일로 렌을 이렇게 바꾸다보니 루크는 무슨 다크 사이드만 보면 경기를 일으키는 다크 포비아가 되어버립니다. 이렇게 캐릭터 붕괴를 시키지 않아도 충분히 전편과 이어지면서 설득력 있게 그릴 수 있었습니다. 카일로 렌은 다스 베이더를 흠모했고 그처럼 강한 힘을 추구하다 스노크의 유혹에 넘어갔고 루크는 고지식하게 제다이의 절제를 강조하다가 렌이 다크 사이드로 가는 걸 막지 못해서 좌절감과 회한에 은둔했다는 식으로요.

더불어 루크는 한이 죽었다는 소식을 듣고도 별다른 반응을 보여주지 않습니다. 루크가 렌을 죽이려했다는 뜬금 설정이 들어가는 바람에 한 솔로의 죽음에 간접적 책임이 더욱 강화가 되어버렸는데도 말이죠.

■ 스노크의 죽음
죽은 거 자체에 대해서는 불만은 없는데 그 과정이 문제죠. 원격으로 라이트 세이버 스위치를 켜서 죽이는 바람에 "이제 광선검 결투할 때 2인 1조로 한명은 포스로 상대방 스위치 끄고 다른 한명은 칼싸움 하면 되겠다."는 농담이 나오는 실정입니다. 그러지 말고 렌이 라이트 세이버를 포스로 끌어당겨 레이에게 건네고 둘이서 친위대&스노크 상대로 싸우는 게 어땠을까요.

■ 그냥 완전체 캐릭터 레이
홍정훈 작가도 지적한 내용입니다만, 에피7에서 저항군이 생고생을 해가며 찾은 게 루크 스카이워커의 위치가 나온 지도였습니다. 근데 이번 에피8에서는 그 행위 자체를 뻘짓으로 만들어버립니다. 루크가 틱틱대며 제대로 된 레슨을 안하는 것도 문제이지만, 레이는 아예 수련 자체가 필요가 없습니다. 메리 수 논란이 나오는 이유죠. 그래도 레이가 찾아간 덕분에 루크가 제정신을 차리고 마지막에 환영무쌍을 찍으며 저항군의 불씨를 살리긴 한다는 점에서나 찾아간 일에 대해 의미를 부여할 수는 있네요. 추가로 전 레이의 출신에 대해서는 불만 없습니다. 팔파틴의 딸이라는 예측이 재수없었는데 빗나가서 통쾌했고 스카이워커 가문도 아니라서 다행이라고 생각합니다.

■ 레이아의 우주유영
설정충돌이긴 하지만 전 우주유영 자체에는 불만없습니다. 근데 문제는 우주에서 선내로 들어오는 장면이죠. 스타워즈 세계관에서 에어로크가 나온 적은 없지만, 이렇게 우주에서 선내로 다짜고짜 들어오는 장면도 없었습니다. 아예 안 만들었으면 좋았을 장면입니다. 레이아가 계속 지휘를 했으면 포가 항명 민폐를 저지르지도 않았을테고 홀도라는 뜬금없는 캐릭터가 스타워즈 최악의 막장 장면을 연출할 일도 없었겠죠.

■ 지루한 우주전
이런 어이없는 추격 우주전이 벌어진다는 것 자체가 말이 안됩니다. 너무 억지 설정이죠. 스토리적으로도 안 좋은 게 포 다메론처럼 잘하는 게 조종밖에 없는 인간한테서 전투기를 빼앗아버리자 에피소드 내내 민폐짓을 저지릅니다. 왜 격납고를 박살내서 활약할 여지를 제거해버렸는지 모르겠습니다.

■ 하이퍼 스페이스 항적 추적
이 추적장치가 있어서 저항군을 추적할 수 있었다는 게 아니라 바이너리 비콘의 정보가 유출되어 추적할 수 있었다고 설정하는 게 그럴 듯 하지 않은가요? 추적장치 때문에 스노크는 자신 휘하의 부대가 어떤 걸 개발했는지조차 모르고 있던 무능한 리더가 되어버렸습니다. 핀이 바이너리 비콘으로 유출되는 걸 알아서 탈출포드로 빠져나가려다 로즈랑 만나서 티격태격 하면서 어떤 행성(도박행성이던 뭐던)으로 가고 그 쪽으로 퍼스트 오더가 따라오고 레이도 비콘 따라서 그 행성으로 오고 했어도 이야기가 됐을 겁니다. 지금은 저항군 실드 에너지 떨어지기 전의 짧은 제한시간 내에 항적 추적기를 끄기 위해서 핀과 로즈가 해야할 일이 너무나 많고 난관도 크고 복잡스럽습니다.

■ 하이퍼 스페이스 반자이 어택
이번 에피소드 최악의 장면입니다. 설정위배 말고도 장면 자체로 너무 끔찍하죠. 무슨 911 테러도 아니고... 이런 장면을 스타워즈에서 볼거란 생각을 못했습니다. 저는 홀도가 우주선 항로를 돌릴 때 함선으로 방패가 되어 수송선으로의 사격 경로를 막으려는 건 줄 알았습니다. 기존에는 기껏해야 격추된 A윙이 추락하다가 함선에 들이박는 정도였는데 이건 너무 나갔습니다.
포스에 있어서는 제다이/시스의 선악이분법 구도를 탈피해야 할 것처럼 묘사해놓고선 이 장면에서 저항군이 퍼스트 오더에 하는 짓은 절대악에게나 저지를만한 그런 짓이었습니다. 그냥 충실히 전쟁했을 뿐인 다수의 퍼스트 오더 군인들은 무슨 죄인가요.
그리고 이런 게 가능했는데 의료선과 보급선은 왜 그냥 순순히 터져버리게 내뒀나요. 홀도 장군같은 미친 사람만 이런 생각을 할 수 있었던 건가요?
더해서 이미 많은 사람들이 지적했듯이 이게 가능하다면 제국은 데스 스타를 만들 필요가 없었습니다. 만들어봤자 쉽게 박살날테니까요.. 그리고 그 수많은 우주전이 다 쓸데없는 뻘짓이 되어버렸습니다. 뭣하러 X윙, 타이 파이터들이 지지고 볶고 싸우나요? 그냥 서로 함선 공간도약 돌격하고 끝내면 되죠. 사람이 문제가 되면 드로이드들에게 시키면 되겠군요. 이번 에피소드에서 나온 두번째 자살특공입니다.

■ 트랙터 빔은 어디로 갔는지?
츄바카는 밀레니엄 팔콘을 몰고 퍼스트 오더 함선 근처를 자유자재로 플라이 바이 하면서 레이의 탈출 포드를 뿌렸다가 회수했다가 합니다. 예전같았으면 트랙터 빔으로 팔콘은 퍼스트 오더에 나포되어 레이와 츄이 모두 체포되는 식으로 갔겠죠. 이게 훨씬 자연스럽습니다. 그리고 스노크가 죽고 나서 레이가 츄바카를 구해서 같이 탈출하는 식으로 묘사하면 되는 겁니다. 한데 그러지 않았고... 아예 탈출 과정 마저 생략해버렸습니다.

■ 퍼스트 오더 백과사전 핀
전작에서는 그냥 청소병이란 설정이었는데 이번 작에서는 퍼스트 오더에 대해서 모르는 게 없습니다. 청소하면서 이곳저곳 다 들어갔나봅니다.

■ 핀의 자살돌격
이번 에피소드의 세번째이자 마지막 자살특공입니다. 라스트 제다이에서 나오는 캐릭터들은 왜 다들 이렇게 툭하면 자살특공을 하려 하는지... 다행히 로즈에 의해 저지되었습니다만 그 뒤가 문제죠. 퍼스트 오더 코 앞에 추락했고 한명은 기절했는데 핀은 아무렇지도 않게 로즈를 데리고 저항군 기지로 귀환합니다. 이게 말이 되나요?


대충 이 정도로 정리하면 될 것 같군요. 전 위와 같은 단점들이 있는데도 [라스트 제다이]를 찬양하는 분들은 좀 신기합니다. 저런 것들이 눈에 밟히지 않나요?
    • 거의 다 공감합니다. 첫머리에 쓰신 영화를 보는 시각까지도요. 더 잘 할 수 있었는데 하는 아쉬움이 무척 컸습니다. 최악도 아니지만 최고가 되기에는 너무나 허술한 부분이 많은.

      • 네... 특히 이런 걸 지적하면 '늬들이 좋아하는 클래식 스타워즈는 예전부터 허술했거든?'이라거나 '스알못' 취급하는 반응이 보기 싫어서 먼저 도발적인 글을 올렸던 것 같습니다. 지금은 되려 까려고 내용을 곱씹다보니 이 영화의 인상이 보다 나아지는 중이네요. 하하...

    • 1. 우주공간에서의 폭탄 투하


      : 공식 설정집에 따르면 마그네틱 어쩌구 해서 폭탄이 떨어지는 것처럼 보이는 것에 대한 설명이 있는데 스타워즈 설정이 다 그렇듯이 사실 별 의미는 없고 2차세계대전의 폭격을 우주전으로 재현했을 뿐이죠.

      이 2차세계대전의 전투 묘사를 우주전으로 재현했다-야 말로 스타워즈의 모든 우주전을 설명하는 것인데 이번 작에서 빔 포탄이 포물선으로 날아간다든지 전함과 전함이 느릿느릿한 추격전을 벌인다든지 하는게 전부 이것의 연장선이기 때문이죠.


      2. 루크의 캐릭터 붕괴


      : 루크는 예전부터 이 ‘두려움’때문에 길을 엇나갈 위기에 자주 처합니다.

      6편에서 루크가 라이트 세이버를 쥐게 한 황제의 도발도, 다스 베이더가 승부를 피하던 루크가 덤벼들도록 도발한 것도 모두 루크의 소중한 사람들을 잃을 수 있다는 두려움을 이용한 행위였죠.

      그런 루크가 자신의 소중한 세계를 벤이 파괴하는 미래를 본 후 본능적으로 라이트 세이버를 뽑아든 것도, 그리고 곧바로 그런 자기 자신에게 부끄러움을 느낀 것도 모두 루크의 캐릭터에게 맞다고 생각해요.


      3. 제다이/시스의 선악이분법 구도는 낡은 유물...


      : 사실 개인적으로는 라제에서 과거의 인물들이 모두 부정당하고 적폐로 몰렸다-는 평 자체에 조금 부정적입니다.

      벤처럼 과거를 부정하고 파괴하려는 것도, 레이처럼 회피하려는 것도 모두 옳은 일이 아니고 루크처럼 과거를 받아들이고 실패를 인정하자는 것이야 말로 라제의 내용 아니었던가요?

      벤이 갈팡질팡하는건 깨포에서부터 조금씩 나온 거였고 (왜 깨포에서 그가 유독 핀에게 집착하는가가 여기에 대한 설명이겠죠. 그가 자신과 반대의 선택을 한 자에게 집착하는 것은 그만큼 자신의 불안정성을 보여주는 거라고 봅니다), 루크도 한의 죽음이 아무렇지도 않았다면 팔콘호에서 주사위를 만지거나 하지도 않았을 겁니다.

      아, 그래도 역시 깨포에서 한을 그렇게 처리한건 저도 불만입니다.


      4.스노크의 죽음


      : 레이가 라이크 세이버를 뺏으려 하는걸 스노크가 다시 가져오는 것처럼, 포스의 작용은 일방향적이 아니죠. 그 농담은 좀 실패한 농담이네요.

      말씀하신 스노크&친위대 VS 레이&벤도 재미있었을 것 같지만, 교활하고 잔혹하던 스노크가 방심하다가 어이없게 죽는 것도 그의 캐릭터에 맞는 최후라고 봅니다.


      5. 그냥 완전체 캐릭터 레이


      : 친위대와의 칼싸움에서도 벤에 비해서 미숙함을 보여주고 포스 싸움에서도 스노크한테 발리는 레이의 어디가 완전체인데요?

      그냥 포텐셜이 강하고 천부적인 재능을 가진 정도로 메리 수 논란을 들으면 대부분의 영화/만화 주인공은 다 메리 수겠지요.


      6. 레이아의 우주유영


      : 저도 여기는 좀;;;

      하다 못해 에피소드3의 묘사처럼 우주 바깥으로 빨려나가기 전에 차단막 등을 포스로 작동시키는 정도가 낫지 않았으려나 싶습니다.


      7. 지루한 우주전


      : 위에 설명했으니 패스.


      8. 하이퍼 스페이스 항적 추적


      : 사실 항적 추적 시스템 자체는 로그원 때부터 나온 떡밥이긴 합니다만, 전 하이퍼 스페이스 항적 추적의 가능성을 저항군 내의 배신자 가능성보다 높게 치는게 좀 그랬네요.

      예를 들면 일종의 추적기를 배신자가 저항군 전함에 장착했고, 그 배신자로 보이는 인물은 홀도-라는 식으로 가면 지금의 스토리를 유지하면서 홀도에 대한 의심도 더욱 강화되었을 것 같은데 말이죠.


      9. 하이퍼 스페이스 반자이 어택


      : 다수의 퍼스트 오더 군인들은 무슨 죄냐는 부분은 넘어가고, 하이퍼 스페이스 충각 자체는 사람들의 말대로 스타워즈 내의 많은 사건들을 보다 쉽게 해결할 수 있게 만드는 설정오류라고 봅니다.

      그래도 감독은 꾸준히 저항군에게 남은 전함은 이것뿐이라는 대사를 계속 하게 해서 하이퍼 스페이스 충각을 최후의 수로만 쓸 수 있게 하는 최소한의 당위성을 ‘이번’ 영화에서는 가지게 하지요.


      10. 트랙터 빔은 어디로 갔는지?


      : 레이를 놓고 갈 때야 손님으로 가는 거니까 굳이 트랙터 빔을 쓸 이유가 없고, 레이의 탈출 과정이 생으로 날라간건 저도 좀 아쉽다고 봅니다.

      아무래도 영화 후반부에 벤 VS 루크에 집중하다보니 레이가 손해본 거죠.


      11. 퍼스트 오더 백과사전 핀


      : 저도 이 친구 말단 스톰 트루퍼 주제에 너무 많은 것을 알고 있다고 생각합니다;

      망상의 나래를 펼치자면 파스마가 핀이 언제나 쓰레기라고 했으니 핀이 퍼스트 오더 내에서 적응을 못해 청소부를 비롯한 여러 일들을 맡았다가 금방 그만두는 식으로 이일 저일 다 해봤다는 식으로 썰을 풀 수도 있겠지만, 실제로는 그저 관객을 위한 설명장치로 남용한 감이 없잖아 있죠.


      12. 핀의 자살돌격


      : 홀도의 충각은 과거의 잘못에 대해 책임지는 구세대의 모습으로 볼 수 있지만, 젊은 세대들이 긴 싸움을 포기하고 즉흥적이고 파괴적인 눈앞의 싸움에 올인하려 드는 것을 작중에서 계속 부정하는건 그것이 영화가 하고자 하는 말 중 하나니까요.

      그리고 핀이 로즈를 데리고 저항군 기지까지 안전하게 걸어간 것은 분명 현실성 보다는 영화속 법칙을 따른 것이지요.

      (아무리 그래도 라제가 스타워즈의 판타지성 대신 현실성을 택했다고 욕하는 사람들은 최소한 여긴 넘어가줘야 하는거 아니냐고 생각합니다)


      폰으로 대충 답하다 보니 비문이 좀 많겠네요.


      라제가 단점이 없는 영화는 아니고 또 분명 호불호가 갈릴만한 내용을 가진 영화지만 솔직히 이 영화에 대한 악평은 너무 도가 지나칠 정도라고 생각됩니다.


      까는 의견들을 보면 스타워즈에 충실한 부분은 현실적이지 않다고 까이고, 현실적인 부분은 스타워즈같지 않다고 까이고, 그냥 까기 위해 이유를 붙이는 거지 실제로는 그냥 영화가 싫은게 아닌가 싶은 사람들이 많죠. (혹은 영화가 가지는 메시지가 싫거나요)
      • 1. 그러니까 저는 폭격기 조종사들이랑 나머지 캐릭터들이 온전한 캐릭터로 조명된다기보다는 그냥 2차세계대전 공중전 영화 재연에 문자 그대로 소모되고 있다는 느낌만 들더라고요 (듀나님 평에서 별로 동의가 안 되는 지점).

        • 아무래도 그런 묘사들이 클리세적으로 다뤄지는 부분들이 없잖아 있다보니 말씀하신 대로의  느낌이 조금 들긴 합니다.

      • ▶다스 베이더가 승부를 피하던 루크가 덤벼들도록 도발한 것도 모두 루크의 소중한 사람들을 잃을 수 있다는 두려움을 이용한 행위였죠.
        -> 다스 베이더의 도발에 덤벼든 루크는 '두려움' 때문이 아니라 '분노'에 휩싸여 다스 베이더를 공격합니다. 그런 루크를 보고 황제는 다크 사이드로 넘어왔다고 생각하고 박수를 쳤던거고요. '두려움'이 루크를 지배했던 감정이라는 건 별로 동의가 안되는군요.

        ▶포스의 작용은 일방향적이 아니죠. 그 농담은 좀 실패한 농담이네요.
        -> 프리퀄에서 2대1 혹은 다대1 구도가 의외로 많이 나옵니다. 다스 몰 vs. 콰이곤&오비완 전투, 두쿠 백작 vs. 오비완&아나킨 전투, 팔파틴 vs. 제다이 사천왕 전투 등이요. 이런 경우에 한명만 바깥으로 빠져서 포스로 스위치 끄는 식으로 싸울 수 있다는 농담입니다. 상대해야 할 1인은 칼싸움 하랴 스위치 끄는 걸 다시 켜랴 정신이 없겠죠.

        ▶레이를 놓고 갈 때야 손님으로 가는 거니까 굳이 트랙터 빔을 쓸 이유가 없고, 레이의 탈출 과정이 생으로 날라간건 저도 좀 아쉽다고 봅니다.
        -> 밀레니엄 팔콘은 전편에서 스타킬러 베이스를 날리는데 중요한 역할을 한 저항군 함선입니다. 레이가 손님으로 온다고 팔콘을 나포하지 않을 이유가 없습니다.

        ▶그리고 핀이 로즈를 데리고 저항군 기지까지 안전하게 걸어간 것은 분명 현실성 보다는 영화속 법칙을 따른 것이지요.
        -> 애초에 자살돌격을 시키지 말던가 아님 돌격하려는 핀을 로즈가 대사로 말려서 핀이 기수를 틀어 귀환하는 식으로 표현했으면 해결됩니다.

        그 외 다른부분은 공감이 가기도 하고 그렇군요. 의견주셔서 감사합니다.

    • 아우, 저도 2차세계대전 일본군 수뇌부들 저리 가랄 수준으로 자살 공격이 남발되는 거 보고 기겁했습니다. 이렇게 밖에 싸울 줄 모르는 사람들이라면 저항군은 별로 희망이 없다, 차라리 그냥 퍼스트오더가 우주 지배하는 게 낫겠다 싶더라고요;;



      • 그러게 말입니다. 이기든 지든 품격있게 싸웠으면 좋겠습니다. 물론 퍼스트 오더가 전편에서 대량 살상 만행을 저지른 원죄가 있긴 했습니다만... 이런 묘사가 나오는 건 좀 아니죠.

    • 집에가서 쓸게요! 재밌네요.
      • 잘 봐주셔서 감사합니다.

      • 2차대전 때 일본군 아니라도 근래에 IS를 비롯해서 자살폭탄테러가 좀 많긴 했죠. 퍼스트 오더의 세력이 저항군에 비해 너무 압도적으로 강한 걸로 나와서 어쩔 수 없는 것처럼 묘사한 것 같은데  그래도 그런 건 좀 지양했으면 어땠을까 합니다. 이번 에피소드에서 가장 보기 껄끄럽더군요.

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