[짧은바낭] 어쌔신 크리드 오딧세이를 진행 중입니다

시리즈 중 역대급이라는 호평들과 맨날 똑같고 지긋지긋한 시리즈의 연장선상일 뿐이라는 악평이 싸우고 있던데.

일단 평소의 어크... 라는 평은 맞습니다.
이것저것 추가되고 바뀌고 업그레이드된 게 많지만 기본 틀은 변함이 없으니 좀 하다 보면 결국 맨날 하던 그거, 특히 바로 전 작품인 오리진의 확장팩 같은 기분이 들죠.

퀘스트 마커가 맵에 찍히지 않는 탐험 모드란 게 시작시 옵션으로 추가되고 그래서 대화 선택지를 통해 미션 힌트를 얻는 식의 진행이 가능해지긴 했지만 아시다시피 이 게임은 서브퀘스트가 너무 많아서 차마 이 모드를 선택할 용기가... ㅋㅋㅋ

그리고 (일부) 서브퀘에서 이루어지는 선택이 게임 진행에 미약하게나마 영향을 주게 되어서 이젠 정말로 rpg 게임이 되었습니다만. 아무래도 사람들이 위쳐3의 집요한 서브퀘 연출들을 이미 경험해서 그런지 연출이 없다, 서브퀘 스토리가 얕다는 식으로 오히려 비판들을 많이 하더군요. ㅋㅋ

거기에다가 또 섀도우 오브 모르도르/워 의 네메시스 시스템과 비슷한 기능이 생겼어요. 암살 대상을 그냥 막 죽이지 않고 적당히 쥐어 패서 무력화 시키면 주인공이 운영하는 원양 어선에 태워서 유용한 노동력으로 부려 먹을 수 있다든가... 그런 건데 뭐 대단한 건 없고 걍 잔재미 추가 정도.


결론적으로 플레이 타임 30시간 정도를 찍고 있는 현재 상황에서는 '모든 면에서 업그레이드 되고 많이 새로워졌지만 결국엔 평소의 어쌔신 크리드'라는 괴상하면서도 익숙한 결론에 도달하게 됩니다.

그 '평소의 어크', 특히 오리진을 재밌게 하신 분들이라면 구매하시고, 전부터 이 시리즈가 취향에 안 맞았던 분이라면 그대로 쭉 회피하시면 되겠습니다.


저는 전자라서 그냥저냥 적당히 즐겁게 하는 중이네요. ㅋㅋ
다만 다음 편은 이제 좀 확 다른 배경을...
동양도 슬슬 한 번 다뤄 줄 때가 됐는데 말이죠. 외전 같은 거 말고 메인 넘버링 시리즈로 한 번!!
    • 모든 면에서 업그레이드 되었지만 어쨌든 어크 -> 이거 프랜차이즈물에 있어서 최고의 찬사 아닙니까ㅋㅋ

      초반 3시간정도 진행하는 입장에서 많은 부분 공감이 되네요.

      예전에는 현생 부분이 지금보다 더 컸던 것 같은데, 지금은 있으나마나해서 더 맘에 들고... 오픈월드 장인 귀 큰 분들이 이제는 시간여행물 장르로 계속 내는 걸까요ㅎㅎ
      • 이제 콜옵 마냥 매년 내는 패턴도 버리기로 했다고 하니 앞으로 더 발전하는 모습 보게될 것 같아 기대하는 중입니다. 어쩌다보니 오딧세이는 또 1년만에 나오긴 했지만 전편을 계승하는 가운데 예상보단(ㅋㅋ) 변화를 많이 줬네요.


        현대 파트야 뭐... 데스몬드 퇴장 이후론 걍 계륵이 되어 버린 느낌입니다만. 엄연히 시리즈 스토리의 중심축은 현대이니만큼 다시 괜찮은 주인공 내세워서 살아났음 하는 마음이 아주 조금 있습니다. 같은 세계관인 워치독스 쪽으로 아예 넘겨 버리는 것도 괜찮을 것 같구요. 1편 주인공 양반 괜찮았는데...
    • 진엔딩으로 역대 시리즈 최고의 주인공 서사를 가지게 됐다고 해서 관심은 가는데, 제가 이 시리즈 중에서 한번도 엔딩을 본게 없다보니 그냥 저랑 안맞는 시리즈인거 같아서 손대기가 좀 그래요 ㅠㅠ
      • 바로 아래 어제부터익명님 같은 경우도 있긴 하겠지만... 그래도 전 일단은 추천하지 않는 걸로. ㅋㅋㅋ


        스토리는 (전 아직도 중반도 못 갔지만) 요 몇 년간 나온 어쌔신 크리드들 중에서 준수한 편이긴 하네요.

    • 개인적으로 어쌔신 크리드 프랜차이즈가 취향이 아님에도 불구하고 이번 오딧세이는 재밌게 플레이했습니다.
      이 시리즈는 브라더후드까지 하고 접었는데 어크 시리즈 특유의 엣지가 뭉툭해진대신
      오픈 월드 플레이가 쾌적하고 편리해서 좋더군요. 

      • 잠입해서 몰래몰래 숨어다니며 한 칼에 스윽! 이라는 정체성을 내다 버리고 그냥 액션 게임화된 것이 호불호가 갈리긴 하는데 맘에 들어하는 분들이 더 많더군요. 전투가 아직은 개선될 데가 많아 보이지만 예전보단 확실하게 발전한 듯 하구요. 서브퀘들도 덜 무성의해(?)져서 할 맛도 나구요. 시리즈 쭉 따라와야 이해할까 말까 했던 현대 파트 거의 없애 버려서 진입 장벽도 낮고... 오픈월드 시스템은 이게 '유비식 오픈월드'의 원조이다 보니 말씀대로 쾌적 편리함 면에서 우수한 편이더라구요. 여러모로 영리하게 잘 만든 게임이라는 느낌입니다.

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