[디아3] 패치 1.03 플레이 후기
북미서버가 예정보다 서버점검이 일찍 끝나서 한시간정도 플레이를 해보았습니다.
자세한 정보는 곧 여기저기서 뜰거 같구요.
악사 입장에서 직접 피부로 느낀거 몇가지 말씀 드릴게요.
1.
공속너프의 후과가 상당히 큽니다.
제가 화살통 + 아뮬과 반지2개 장갑을 통하여 총 70%정도의 증속을 했었습니다.
패치 결과 공속이 원래1.95정도 나오던 것이 1.59정도로 나오고 있습니다. 체감속도는 두 발 쏘던 것을 한발 밖에 못쏘는 결과입니다.
전에는 두 발 쏘고 무빙하며 잡았던 포니방의 정예들을 한발도 제대로 쏘기 어려울 지경입니다.
dps 자체가 이미 10k 가 다운된 상태입니다.
2.
무기 자체의 기본공속은 그대로입니다. 즉, 공속이 빠른 무기의 가치가 올라가고 깡댐 양손쇠뇌의 가격이 폭락할 것으로 보입니다.
(전 망했어요)
그 대신 활과 손쇠뇌 이용자들이 많아질거 같습니다.
(1018 활을 15만 골드에 팔고 1240 쇠뇌를 500만 골드에 산 전 망했어요)
옥션에서도 기 존에 증속빨로 데미지가 높던 활들이 너프로 인하여 낮은 데미지로 표시됩니다.
즉, 이제부터는 비슷한 dps의 무기에서 증속이 있는 무기가 가격이 전보다 체감상 더 높아질지도 모릅니다.
물론 판매자 입장에서는 가격폭락으로 망한 느낌이 들겠지요.
* 화살통의 증속은 그대로 적용이 됩니다.
* 1200데미지급 보우가 경매장에서 사라졌습니다. 증속너프로 1100대로 모두 하락된거죠 -_-;;
3.
그리고 극피 확율과 극피 아이템 가격이 더욱 폭등할거 같아요.
극피는 있으나 증속이 없다고 괄시받던 장갑의 가격이 올라갈거 같구요.
4.
일반몬스터들의 너프는 느껴집니다.
제 가녀린 악사가 피 10000일적에는 2방에 죽고 피 15000일적에는 2방 맞아도 안 죽더군요 =ㅁ=;;
하지만 도살자는 몸빵이 더 쎄진거 같아요. (너무들 도살자를 심하게 대하셨어요....)
여하간 몬스터들의 데미지가 약해졌습니다. 근접클래스인 야만용사와 수도사가 이제는 뒤에 더 이상 '레기'를 안붙이게 될듯 -_-;;
5. 소몰이 지팡이가 전설아이템 색깔이 되셨습니다.
6. 그외 메뉴상의 몇가지 소소한 그래픽의 변화가 있습니다.
7. 포니방이 가능하다가 이제 안됩니다. 망했어요 얼른 양손쇠뇌 팔아치우고.... 활이나 손쇠뇌로 바꿀려구요.
8. 그홈이 더 이상 악사에게 호구가 아닙니다.....
시작부터 방구를 플레이어에게 난사합니다!!! 방구의 범위가 상당히 높아요.
레지 따위 신경 안쓰고 데미지만 높이던 악사들은 이제....그 홈은 구경도 못하게 되었어요.
9. 수리비가 굉장히 많이 올랐습니다. 체감상 100% 상향된거 같아요. 이제 길바닥에 매직아이템 모두 주어다가 상점에 꼬박 꼬박 팔아야하고
골드앵벌도 다시 해야될거 같아요 ㅠ.ㅜ
10. 종합적으로 전 망했습니다.