SimCity 5 Close Beta 1시간 플레이 동영상

 

 

 

전 돈무제한 안되면 안해요, 안해.

 

그것보다 Diablo3 하느라 PS3에 먼지만 쌓여가는게 더 큰 문제(응?!). 

 

 

 

 

 

 

    • 윽 이에이에서 제 돈을 또 가져가려고! 이런 물건을 만들고 있군요. 얼마전에 심즈, 심시티 시리즈에 들인 돈 대충 합해보고 가능한 안써야겠구나 했는데 영상보고 나니 마음이 마구 흔들리네요. 저걸 하려면 컴터 사양도 좀 올리고 모니터도 새로 들이고 해야 할텐데요. ㅠㅠ
    • 레사 /

      http://djuna.cine21.com/xe/?mid=board&search_keyword=%EC%97%85%EA%B7%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%93%9C&search_target=title&document_srl=2778981

      게임을 위한 지름 투자, 마음이 편해지더라구요^^;;
    • Chobo/ 헐! 우와! 부럽습니다. 정말 디아블로4까지도 쾌적하게 돌릴 것 같아요. 오늘 밤 다나와를 하염없이 뒤지고 있을 것만 같은 느낌이 듭니다. ㅠㅠ
    • 우와!

      파랑 지구랑
      녹색 지구랑
      노랑 지구가
      각각 뭐 하는 것 일까요!?

      대충 보니 노랑 지구는 공업 지구이고 헐 방금 불났다
      파랑 지구는 상업지구이고
      녹색 지구가 거주 지역일 것 같은데..

      심 시티 5 미칠듯이 재미 있을 것 같아요!
    • 문득 생각한건데요,
      심시티에 인공지능에 의한 자생적 요소가 있으면 더 재미 있을것 같아요!
      플레이어가 자의로 건설하지 않은 지구에
      심들이 자의로 무리를 지어서 자기 스스로 개발을 하면서
      플레이어와 상호 협조적 혹은 상호 베타적으로 행동 하는 행동들을 보이면
      더 재미 있을것 같아요.

      그리고 게임 속 게임도 생겼으면 좋겠어요.
      일정 요건이 충족 된다면 플레이어는 게임 내부에서 다시 한 번 게임을
      (이를테면 경제, 정치, 문화, 전쟁, 버스기사, 트럭기사, 타이쿤) 하는거죠.
      그리고 이 게임을 성공적으로 진척시켰을 경우 다시 심 시티에 그 결과가 반영이 되도록이요!

      ...

      개발비 엄청 나오겠죠?
    • 저는 창원 시민이니까 창원시를 모델삼아 심 시티 해봐야 겠어요 ㅎㅎ
    • elief / 전 바이오 해저드 시리즈가 캐릭터의 움직임 제약이 전혀 없이 플레이 되길 바래요.
      벽이 막고 있으면 망치로 부셔버리고 게임상에서 못가는 길 없이 무한의 자유도를 가지고 플레이.

      개발비는 아마 안드로메다로 갈듯.
      • 바하는 시나리오대로 따라가야 해서 무리가 아닐까요 ^^;;
        주인공이 벽 뚫고 최종 보스 있는곳 까지 논스톱으로 가버린다면
        제작진의 노고가 허사가 되어버리는 결과가..
        엘더스크롤 같이 개방형 게임이면 상관이 없겠지만
        바하처럼 시나리오랑 맵 따라 가는건 좀 무리가 있을것 같아요 ^^;
    • 보다보니 또 문득 든 생각인데요,

      마을 이장까지는 아니더라도
      일정 수준 이상의 통치자가
      이런 도시 경영 시뮬레이션을
      선행해서 접해 본 경우에
      정책적 의사 판단에 도움이 될 수 있을까요?

      아... 질문 적다보니 안될것 같네요.
      현실은 수치화 될 수 없으니...
    • 발매가 두시간 사십사분 남았어요!
    • 옷 simcity 5 정말 나왔군요! 그르믄 sims 4도 이제 곧...
      근데 저는 왜 옛날에 심시티 했던 기억이 뭔가 다른 마을이랑 전쟁하는 게임으로 기억되는거죠?? 막 옆에 땅에다가 공장이랑 핵발전소 잔뜩 짓고 이쪽 깨끗한 땅에다가는 풍력발전소 몇개랑 주거지역 만들어서 빌딩 올려서 옆에 땅으로는 고속철도로 통근하게 만들어 놓으면 옆 마을에서 쳐들어 와서 막 폭격당하는..??! 어랍쇼?

      아니 강으로 오크들이 배를 몰고 와서 대포를 쐈던가...

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