시작 후 우주에서 한 대원이 우주선을 고치고 있는데 잘 안되는지 그냥 1시간 정도 마저 수리하고 들어가겠다고 합니다. 몇 분 지나지 않아 위성의 파편에 의해 우주선이 부서지고 우주선을 고치던 대원이 멀리 날아가죠. 그런데 뜬금없이 우주복 산소탱크의 잔여량이 10% 수준으로 떨어집니다. 산소 체크를 안했을 리도 없고 1시간 정도 밖에 있다가 안전하게 들어갈 정도가 남아있었다면 그렇게 떨어질 리가 없죠. 그 이후로도 호흡과 속도, 시간 등을 계산해 볼 때 일관성 없이 급격하게 줄어들거나 호흡량이 많은데도 불구하고 잔여 산소가 아예 떨어지지 않거나 합니다.
이 영화는 처음부터 끝까지 긴장감만을 목적으로 합니다. 억지와 우연 두 개 빼곤 내용이 단 하나도 없죠.
저렇게 산소가 부족한 상황이라면 최대한 말을 하지 않고 가는게 상식일 텐데 지휘관은 그 대원을 끌고가면서 끝없이 말을 겁니다. 산소를 얼른 낭비하고 죽으라는 뜻인가요? 게다가 우주에 가는 사람들은 훈련을 받은 사람들이니 체력도 일반인에 비해 훨씬 뛰어나죠. 숨을 참고 조금씩 호흡하면서 산소 낭비를 최소화하는 방법과 폐활량 증가 훈련쯤은 기본으로 받았을텐데 영화 속 우주 비행사들은 이런 기본 훈련도 안 받은 사람들처럼 행동합니다.
상식은 기본입니다. 생각이 있다면 당연히 지켜야 하죠.
타이머를 90분으로 맞춘 후 남은 산소량을 보면 생략된 장면이 있다고 하더라도 30분도 지나지 않은 상황에서 90분이 되어 파편이 날아온다거나 처음의 우주비행선 궤도에서 돌던 파편들이 우연히 저 멀리있는 ISS와도 궤도가 맞아 정확히 명중한다거나 사막의 모래처럼 많은 위성의 파편들 사이에서 주인공과 탈출에 필요한 소유즈 로켓만은 한 대도 맞지 않는다거나 절망적인 상황에서 자신이 알지 못하는 정보를 환각상태에서 듣고 탈출한다거나 제대로 된 탈출도 아닌 상태에서 우연히 땅이 아닌 바다로 떨어졌는데 그것도 바로 옆에 육지가 있어서 살아난다거나 하는 일들은 재미를 반감시키고 영화를 쓰레기로 만들 뿐입니다.
이런 쓰레기같은 영화에 대해 우주여행 간접체험 같은 변명은 실소를 유발할 뿐이죠. 이따위 영화에 비하면 이벤트 호라이즌이 훨씬 나을 정도네요. 이번 년도 3D 영화는 볼 때마다 엿만 먹는군요.
액션 재난영화 많이 안봤나봐요 영화속에서 60초 후에 폭탄이 터져!라고 외치는 데 정말 60초만에 폭탄이 터지나요?;;주인공 별거별거 다해요 무엇보다 스톤은 전문우주인이 아니잖아요 6개월간 교육받았다고 나오는데...이런 경험 처음이고 당연 흥분하죠 물론 산소량이나 기타 문제가 걸릴 수도 있어요 하지만 이게 곧 이영화가 쓰레기다라고 판단하기엔 오버가 아닌가 합니다